מאמרים

ביקורת על משחק הלוח "טוקאידו"

הצוות שלי נוטה לשחק משחקים על מלחמה, הרג, כיבוש והרס. אָנוּאנשים טובים , רק שהרבה ממשחקי הקופסה הגדולים שבסופו של דבר אנחנו משחקים עוסקים בדיוק בזה. אני מתכוון, "מלחמת הכוכבים" ... זו מלחמה, זה ממש שם בכותרת.

אז לאחרונה המשחקטוקאידו היה הפסקה מרעננת מהקטל כי זה משחק על יציאה לחופשה.

שחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד המטיילים ומתחילים מהקצה המערבי של יפן. אחר כך כולם יוצאים מזרחה, עוצרים בדרך לקנות מזכרות, ליהנות מנופים פנורמיים, לאכול ארוחות דשנות ולפגוש אנשים זרים.

ה-pit stops האלה לא מסיחים את הדעת, הם כל הפואנטה של ​​המשחק. כל אחד מהם מציע איזושהי נקודת ניצחון (או חלק משילוב שמביא כמות גדולה), כלומר מי שיש לו הכי הרבה מהם בסוף המשחק מנצח.

הבעיה היא שלא כולם מתאימים. במשחקים קטנים יותר, רק שחקן אחד יכול להיות במקום אחד בכל פעם, בעוד שבמשחקים גדולים יותר מותר רק שניים. המשחק מתרחש על נתיב (תחשוב על זה כקו רכבת) ואתה יכול לנוע רק במקומות, כך שבעוד שאחרים מנסים לקיים את החופשה הטובה ביותר שלהם, אתה יכול גם לחסום גישה ליריבים.

זה הכל. עלטוקאידו אין שום דבר מיוחד. אתה זז משמאל לימין, עוצר במקומות, מוציא קצת כסף, נהנה. שיחקתי במשחק הזה עם מבוגרים, אבל לא הייתה לי שום בעיה לשחק עם ילדים.

המאבק האסטרטגי המתמיד בין לאן אתה רוצה להגיע, על מה אתה צריך להוציא את הכסף שלך ומתי אתה צריך לחסום אחרים הוא בלתי פוסק מהמהלך הראשון ועד האחרון, והתנועה המתמדת קדימה ואחורה היא כמעט מושלמת.טוקאידו הוא אחד מאותם משחקים שבהם אתה צריך לשבת בחיבוק ידיים ולהתפעל מאיך כל החוויה משתלבת ואיך זה מצליח להיעשות בצורה כל כך רגועה.טוקאידו הוא המשחק התחרותי השליו והרגוע ביותר ששיחקתי בו.

קשה לדבר על זהטוקאידו, מבלי להזכיר את האמנות שלו, שהפכה לדגל המוחלט של מה שאנו יכולים לצפות ממשחק לוח. הוא נעשה בסגנון יפני קליל מבלי להגזים בעולם הסטריאוטיפים הוויזואליים, עם תחושה קלילה שמזכירה גם את תפאורת החג וגם את מיקומו הגיאוגרפי של המשחק.

טוקאידו הוא משחק לוח אלגנטי, אחד הבודדים ששיחקתי לאחרונה שאני כמעט יכול להמליץ ​​עליוכֹּל אֶחָד . לא רק בגלל העיצוב הכמעט מושלם שלו, אלא גם בגלל שכל כך קל לקחת אותו איתך: מי לא היה רוצה לשחק משחק על יציאה לחופשה?